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- AS3.0编程 Date类创建日期和时间添加日期:2010-03-31
在ActionScript 3.0中,Date类是顶级类,用于表示日期和时间信息。Date类的实例表..
- AS3.0编程 滤镜类及应用添加日期:2010-03-31
在ActionScript 3.0中加入了滤镜类,使用滤镜类,可以实现改变颜色、形状、大小、旋转或其..
- AS3.0编程 位图应用效果添加日期:2010-03-31
使用Bitmap和BitmapData类处理位图可以实现很多不同的效果,本节将介绍使用scoll()..
- AS3.0编程 使用杂点功能添加日期:2010-03-31
杂点功能用于实现在屏幕上实现类似于电视上“雪花”这样的效果。此类效果一般可以用于背景图像,也可以在动..
- AS3.0编程 位图的复制添加日期:2010-03-31
位图复制就是将一个位图的数据复制到另一个位图图像。在ActionScript 3.0中,Bitmap..
- AS3.0编程 处理像素添加日期:2010-03-31
在ActionScript 3.0中,利用BitmapData类的方法,既可以处理单个像素点,又可以..
- AS3.0编程 位图添加日期:2010-03-31
在ActionScript 3.0中加入了对位图的支持,可以实现创建位图图像,也可以把外部的位图图像..
- AS3.0编程 几种常用的正则表达式添加日期:2010-03-31
在实际应用中,很多地方都要用到正则表达式来进行匹配验证操作。特别是在进行表单验证的时候,需要验证的格..
- AS3.0编程 正则表达式的用法添加日期:2010-03-31
在ActionScript3.0中,要搜索和检测正则表达式,既可以利用RegExp类的方法来实现,也..
- AS3.0编程 正则表达式的语法添加日期:2010-03-31
ActionScript 3.0中的正则表达式是按照ECMAScript第3版语言规范(ECMA-2..
- AS3.0编程 正则表达式概述添加日期:2010-03-31
在ActionScript 3.0中引入了强大的字符串处理工具――正则表达式。正则表达式主要用于验证..
- AS3.0编程 处理字符串添加日期:2010-03-31
处理字符串,主要针对字符串的应用进行相关的处理。本节主要涉及的处理包括字符串的连接、在字符串中搜索、..
- AS3.0编程 创建字符串添加日期:2010-03-31
在ActionScript 3.0中,String类用于表示字符串(文本)数据。ActionScri..
- AS3.0编程 字符串基础知识添加日期:2010-03-31
字符串是大量字符的组合。在ActionScript 3.0中使用顶级类String来管理和操作字符串..
- AS3.0编程 多行文本显示添加日期:2010-03-31
通常情况下,需要显示的文本是很多的,这样一行就不能全部显示所要显示的内容,这就用到了多行文本。多行文..
- AS3.0编程 对文本进行格式化添加日期:2010-03-31
文本格式化,也就是通过编程设计,设置文本对象的显示格式。要实现文本格式化,在ActionScript..
- AS3.0编程 文本操作添加日期:2010-03-31
文本操作,主要涉及下面的一些内容:文本的基本样式设计,文本的是否可选,获取选择的文本,过滤输入文本以..
- AS3.0编程 显示文本添加日期:2010-03-31
显示文本,主要是针对Flash中文本的三种不同类型的文本进行显示。Flash中三种文本类型分别为:静..
- AS3.0编程 文本处理基础添加日期:2010-03-31
文本是显示编程的基础,使用文本,才能够把信息通过舞台显示,才能实现信息的设置和获取。在ActionS..
- AS3.0编程 常用图形绘制方法介绍添加日期:2010-03-31
在ActionScript 3.0中提供的绘图方法只有上面的一些,要实现其它的绘制效果,需要结合其它..