AS3.0编程 捕获声音输入
作者:××× 来源:本站 浏览: 添加日期:2010-4-1 0:17:34
在ActionScript 3.0中提供了Microphone类拉捕获输入的声音。不过此类主要用于服务器,如Flash Media Server或Flex。不过在没有服务器的情况下也可以使用Microphone类,只是在使用上受到一定的限制。
Microphone类
Microphone类主要用于捕获麦克风的声音,然后将捕获到的声音传递到服务器进行保存。此类的常用属性有11种,如表20-5所示;
获取麦克风的音频内容
要获取麦克风中输入的声音,需要使用Microphone类的getMicrophone()静态方法,其用法格式如下所示。
Micro对象.getMicrophone(index) 
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